5ª Geração: Psychic Types
O tipo Psychic sempre foi relacionado a grande poder, graças às gerações anteriores, onde pokémons como Mewtwo, Metagross, Jirachi, celebi, e outros consagraram o tipo. Mas, na 5ª geração, o tipo vem fraco e com poucos representantes, de modo que não possui nenhum Psychic em uber metagame. Mas, mesmo com essa perspectiva, ainda temos algumas preciosidades que podem ser usadas.
- #494 - Victini
100 - 100 - 100 - 100 - 100 - 100
Victini é uma dessas raridades, e, encabeceando a Dex, é o pokémon "cute" da geração. Mas não deixe o rostinho bonito te enganar, Victini tem seu valor e conseguiu espaço entre os treinadores. Seu move característico, V-create, um poderosíssimo ataque de 180 de poder que praticamente aniquila tudo que não seja resistente, é quem dá a ele essa fama. O problema é que muita gente resiste ao tipo Fire, mas Victini tem um movepool bem variado e torna-se complicado parar o bicho. Sua ability Victory Star não o auxilia muito, mas dá ao menos um boost na accuracy na hora de usar o Fire Blast. O único problema de Victini é sua combinação de tipos Psychic/Fire que o torna vulnerável a uma grande quantidade de tipos mais comuns.
- #518 - Musharna
116 - 55 - 85 - 107 - 95 - 29
Musharna vive no mundo dos sonhos, mas na hora de fazer o seu trabalho com ela não tem preguiça. Na tier em que se encontra, ela é uma ótima opção competitiva. Suas abilities não são muito úteis, sendo Syncronize a melhor entre as três. O que a destaca mesmo são seus stats bem balanceados e seu movepool, que oferece boas opções de suporte para o time. Entretanto, ela não tem boas opções para se defender, tendo que ir pelo Hidden Power para poder cobrir sua fraqueza a Dark Types. No geral, Musharna é um pokémon que surpreende a muitos.
- #576 - Gothitelle
70 - 55 - 95 - 95 - 110 - 65
Os jogadores da Versão Pokémon Black devem estar bem insatisfeitos a essa altura. Se comparado ao seu vizinho Reuniclus, Gothitelle é um péssimo pokémon. Seus stats foram completamente divididos e sem um foco direto, senão a Sp.Defense. Isto, somado ao seu básico movepool, e sua ability nada interessante, Gothitelle acabou perdendo seu brilho. No Dream World a coisa muda um pouco de figura, onde ela ganha Shadow Tag, proporcionando algumas estratégias interessantes. Gothitelle é outra que nasceu fadada às baixas tiers, e permanecerá em Neverused até o Dream World se tornar oficial.
- #579 - Reuniclus
110 - 65 - 75 - 125 - 85 - 30
Reuniclus é um pokémon anômalo e aparentemente inconsistente, mas seu sucesso atualmente é firme, ocupando lugar de destaque no metagame Overused. Mesmo com seu tipo "não-tão-bom" e sua péssima velocidade, reuniclus reúne talento, poder e movepool para ser um ótimo sweeper, com o uso de Calm Mind ou Trick Room. Em adição a isso, suas abilities são ótimas, tendo Magic Guard, que previne danos indiretos, Overcoat, que o protege das populares weathers, e Regenerator, que é uma das abilities mais desejadas do momento. Mesmo com isso, nem tudo é perfeito para Reuniclus, tendo grandes predadores no metagame em que foi inserido. Mas, se ele não soubesse lidar com eles,ele não conseguiria manter esta posição.
- #606 - Beheeyem
75 - 75 - 75 - 125 - 95 - 40
À primeira impressão, Beheeyem é um pokémon facilmente esquecível, sendo facilmente substituído por Reuniclus, tanto em utilidade quanto em beleza. Entretanto, o extra-terrestre possui certos elementos, que, se olhados mais a fundo, o dão a chance de ser utilizado. Seu ótimo Sp. Attack e sua péssima Speed são elementos que o colocam como um ótimo usuário de Trick Room e seu acesso a Nasty Plot garante a ele a chance de dar um boost nos stats. Entretanto, isso só é possivel nas tiers baixas, onde ele realmente pode brilhar. Neste metagame, os golpes são leves e as barreiras são fáceis de quebrar, e pokémons como Beheeyem podem facilmente ter sua chance.
- Pokemons com tipo Psychic Secundário:
Obs.: Os pokemons Psychic/Flying não foram incluídos nesse tipo, mas serão citados no "De Olho Em: Flying Type"
Obs².: Os stats apresentados estão na seguinte ordem: HP - Attack - Defense - Sp. Attack - Sp. Defense - Speed
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