5ª Geração: Normal Types
Olá caros Shynies!! Mr.Coal abre agora uma série de análises superficiais dos pokemons da nova geração... Baseado na série "Focus On" do site PokéJungle, farei 17 seções como esta, aqui mesmo na Strategy Room, a fim de que os jogadores que ainda não entraram em BW, possam vir a conhecer os poces mais competitivamente... lembrando que o que eu vou postar aqui é a minha opinião, e pode, ou não, diverger das opiniões públicas... e farei comentários apenas do estágio final de cada pokemon, para não consumir muito tempo... mas isso é um forum e vcs podem comentar à vontade. Sem mais delongas, vamos começar:
- #505 - Watchog
60 - 85 - 69 - 60 - 69 - 77
Seguindo a linhagem por dentre as gerações, Watchog, assim como seus antepassados Raticate, Sentret, Linoone e Bibarel tem stats nada animadores... Seu melhor é Atk, com um singelo valor de 85. As abilities Illuminate e Keen Eye não o ajudam em muita coisa, o que o torna ainda mais dificil de ser usado. Graças ao Dream World, ele ganha Analytic (Aumenta o dano dos ataques caso você ataque por ultimo) mas o potencial de Watchog praticamente inutiliza a ability, de modo que pra aguentar 1 hit, só com Focus Sash. É, na minha opinião, uma das decepções dessa geração.
- #508 - Stoutland
85 - 100 - 90 - 45 - 90 - 80
Um dos meus tipo normal preferidos nesta geração, Stoutland tem um grande potencial... Seu movepool é imenso, o que lhe permite fazer diversas combinações... Entretanto, grande parte desses moves é da classe Special, o que inviabiliza o uso deles, já que Stoutland detém de apenas 45 de SpAtk. Entretanto, Stoutland tem 100 de Atk, o que o tornará usável em Tiers mais baixas. Suas abilities também favorecem a uma variação de estratégias... com Intimidate tem tudo a ver com ele e ajuda ainda em sua sobrevivência. Sand Rush, aumentando seus 80 de speed na sandstorm o torna um sweeper mais formidavel ao lado de sand streamers e Scrappy, via Dream World, o possibilita atacar sem fronteiras... Seus stats defensivos são razoáveis, possibilitando de Muurando dar Setups com Work Up (+1 em Atk e SpAtk) ou trabalhar de revenge killer com Retaliate (70 power, aumenta o dano caso ataque depois de um teammate ter sido nocauteado). Definitivamente é um pokemon curioso, mas os Monstros Lutadores e Fantasmas da 5ª geração o assolam e tiram seu brilho... uma pena, Stoutland é um pokemon muito legal -q-q-q
- #531 - Audino
103 - 60 - 86 - 60 - 86 - 50
Audino bem que tentou, mas não conseguiu substituir blissey e muito menos chansey. o ponto principal é: Não possui acesso a Softboiled nem a Recover. Entretanto, Audino veio para curar e não para suportar, e, para isso temos Heal Pulse, que cura o oponente... sim, cura o oponente. Para que isso irá servir?? em 1x1 não tem muita utilidade, mas em 2x2 e 3x3 ele pode dar um lindo suporte ao seu time, sendo melhor até que wish, pois não precisa esperar um turno para a cura chegar. Suas abilities, Healer (chance de curar status negativos do team todo turno) e Regenerator (Recupera 1/3 do HP de retirado de campo) ajudam no suporte, mas os stats de Audino, e seu tipo normal não beneficiam seu permanecimento em 1x1 em tiers altas.
- #573 - Cinccino
75 - 95 - 60 - 65 - 60 - 115
A evolução da gracinha da 5ª geração, Cinccino tem stats impressionantes para um pokemon bonitinho, muito semelhantes a de um Ambipom. Suas velociadades são a mesma, mas Cinccino perde para o macaco em Atk (95 a 100) e nas defesas. Entretanto, Cinccino tem um movepool bem melhor que ambipom, com acesso a Bullet Seed (que não é TM em BW) e Rock Blast, além de seu move característico, Tail Slap, que são ataques que batem de 2 a 5 vezes... sua ability Skill Link (via Dream World) abençoa esse movepool, e, caso não tenha DW, fique com Technician, outra boa ability para esses moves. Cute Charm é da personalidade dele, e não vamos usar isso podendo usar as outras né.
- #586 - Sawsbuck
80 - 100 - 70 - 60 - 70 - 95
Disponível em 4 modelos diferentes, Sawsbuck,
- #626 - Bouffalant
95 - 110 - 95 - 40 - 95 - 55
o Irmão Afro do Tauros, tem um Atk interessante, mas velocidade praticamente nula. Julgando-se o tipo e movepool, está na mesma situação que muitos pokemons normais assolados por tipos Lutadores valentões... a diferença de Bouffalant é seu Movepool, que possui muitos moves físicos poderosos, valorizando seus 110 de Atk... Seu move característico, Head Charge, tem 120 de power, mas causa Recoil, o que pode ser beneficiado via Reckless. Caso não queira ver seu bufalo morrer cedo, opte por Herbivore ou então Soundproof (via DW)... além disso, Bouffalant aprende Payback, para dar cabo de ghosts espertinhos e aerial ace, caso queira uma arma contra lutadores. Bouffalant tem muito potencial, se tivesse mais velocidade, com certeza seria um pokemon formidável.
- #648 - Meloetta (Aria & Pirouette Form)
Aria: 100 - 77 - 77 - 128 - 128 - 90
Pirouette: 100 - 128 - 90 - 77 - 77 - 128
Pirouette: 100 - 128 - 90 - 77 - 77 - 128
Eta, Eta, Meloetta -q-q-q-q um dos 3 lendários de evento da série BW, meloetta tras não uma mas 2 formas totalmente diferentes só pra gente escolher... a normal form, que é do tipo Normal/Psychic e é mais musical, é voltada para o lado especial, beneficiando o move Relic Song (10% chance de sleep, faz a Meloetta mudar de forma) e sua ability Serene grace... Meloetta tem acesso a diversos moves especiais tanto por level quanto por TMs, mas sua pirouette form, que é do tipo Normal/Fight não é prejudicada por este fator. Com um lado mais Físico, a pirouette form tem acesso a Close Combat (não que seja ruim) e outros poderosos moves físicos, que o levarão com uma passagem só de ida para o Uber Metagame. É um pokemon muito bonito e ótimo para ser usado, e já faz sucesso entre alguns.
- Pokemons com tipo Normal Secundário:
Bem gente, esse foi a 1ª das 17, esperem que todo dia eu vou procurar postar aqui... procurem comentar, dizer o que acharam, as impressões que os pokemons causaram, experiencias com esses pokemons, ou, se quiserem, postem movesets legais para esses pokémons, vamos compartilhar o conhecimento que temos
Obs.: Os pokemons Normal/Flying não foram incluídos nesse tipo, mas serão citados no "De Olho Em: Flying Type"
Obs².: Os stats apresentados estão na seguinte ordem: HP - Attack - Defense - Sp. Attack - Sp. Defense - Speed
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Última edição por Mr.Coal em 29.12.11 18:18, editado 6 vez(es)